cmmIxLineTo¶
SYNOPSIS¶
VT_I4 cmmIxLineTo(
[in] VT_I4 MapIndex, [in] VT_PR8 PosList, [in] VT_I4 IsBlocking
)
DESCRIPTION¶
이 함수는 절대 좌표로의 직선 보간 이동을 수행합니다. cmmIxLineTo() 함수는 모션이 완료되기 전까지 반환되지 않으며, cmmIxLineToStart() 함수는 모션을 시작시킨 후에 바로 반환됩니다.
PARAMETER¶
MapIndex : 맵번호(Map index), 이 맵번호를 사용하기전에 먼저 cmmIxMapAxes() 함수를 통하여 해당 맵번호에 유효한 축들이 맵핑되어 있어야 합니다.
PosList : 이동할 목표 절대좌표값(각 축의 절대좌표값)의 배열 주소. 이 배열의 크기는 cmmIxMapAxes() 함수를 통하여 맵핑된 축의 수와 일치하여야 합니다. 거리의 단위는 “Unit distance”에 의해 정의되는 논리적 거리를 적용합니다.
IsBlocking : 완료될 때까지 기다리는 동안 윈도우 메시지를 블록(Blocking)할 것인지를 결정합니다.
Value |
Meaning |
---|---|
cmFALSE |
블록(Blocking)을 하지 않습니다. 따라서 해당 모션이 완료되는 동안에도 윈도우 이벤트를 처리합니다. |
cmTRUE |
블록(Blocking)을 합니다. 따라서 해당 모션이 완료되는 동안에는 윈도우 이벤트가 처리되지 않습니다. |
RETURN VALUE¶
Value |
Meaning |
---|---|
음수 |
수행 실패 |
cmERR_NONE |
수행 성공 |
REFERENCE¶
논리적 거리 단위는 cmmCfgSetUnitDist() 함수에 의해 결정됩니다.
cmmIxLineToStart() 함수를 사용하는 경우에는 cmmIxIsDone() 함수나 cmmIxWaitDone() 함수를 사용하여 모션의 완료를 확인할 수 있습니다.
cmmIxLineTo() 함수를 사용하는 경우에는 INP 입력신호가 Enable 로 설정되었으면 Command 펄스 출력이 완료되어도 INP 입력이 ON 이 되기 전까지는 모션이 완료되지 않은 것으로 간주되어 반환되지 않습니다.
스탭 드라이브는 INP 출력이 없는 경우가 일반적인데, 고객님의 부주의나 잘못된 설정으로 INP 입력에 대한 설정이 Enable 로 되어 있을 경우 INP 입력이 스탭 드라이브를 통해 발생하지 않는 이유 때문에 모션 완료가 되지 않는 경우가 발생할 수 있습니다. 고객 여러분들께서는 스탭 드라이브 사용시에 이점을 주의해주시기를 부탁드립니다.
Note
윈도우 이벤트라는 것은 무엇입니까? 윈도우 운영체제는 EVent Driven 혹은 Message Driven 방식의 구조로 되어 있습니다. 각 응용프로그램은 메시지 큐(Queue)를 가지고 있으며, 정확히 말하면, 메시지를 사용해 이벤트를 통지하는 방시긍로 설계되어 있습니다. 윈도우 메시지를 처리한다는 것은 메시지 큐에서 메시지를 하나씩 꺼내서 윈도우 프로시저에 전송한다는 것을 의미하며, 이걱은 그 행선지가 되는 윈도우에 전송되어 처리됩니다.
EXAMPLE¶
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#include "Cmmsdk.h"
#include "CmmsdkDef.h"
/***************************************************************
* OnProgramInitial : 이 함수는 가상의 함수로서 프로그램 초기화 루틴이
* 적용되는 부분을 의미합니다.
***************************************************************/
void OnProgramInitial()
{
long m_nNumAxes;
cmmLoadDll();
if(cmmGnDeviceLoad(cmTRUE, &m_nNumAxes) != cmERR_NONE)
{
//Handle 은 사용자가 생성한 폼의 핸들 값입니다.
cmmErrShowLast(Handle);
return;
}
}
/***************************************************************
* OnSetSpeed : 이 함수는 속도설정의 변경이 필요할 때
* 호출되는 가상의 함수 입니다.
***************************************************************/
#define MAP0 0 //맵번호 (0)
void OnSetSpeed()
{
cmmIxMapAxes(MAP0, cmX1_MASK | cmY1_MASK, 0 );
//또는 cmmIxMapAxes(MAP0, 0x3, 0x0);
//보간 이동할 축들의 기본속도를 설정합니다.
cmmCfgSetSetSpeedPattern(cmX1, cmSMODE_T, 1000, 5000, 5000);
cmmCfgSetSetSpeedPattern(cmY1, cmSMODE_T, 1000, 5000, 5000);
}
/***************************************************************
* DoMotion : 작업명령시에 호출되는 가상의 함수 입니다.
* 이 함수는 X1, Y1 축에 대하여 절대좌표 (1000, 2000)으로 이동한 후
* 다시 (0, 0)으로 이동을 수행합니다.
***************************************************************/
void DoMotion()
{
double fPosList[2] = {1000, 2000};//각축의 이동할 좌표입니다.
//MAP0 를 마스터 속도 모드, Trapezoidal 속도 패턴으로 작업속도의 100%,
//가속도의 70%, 감속도의 70%로 설정 합니다.
cmmIxSetSpeedPattern(MAP0, cmFALSE, cmSMODE_T, 100, 70, 70 );
cmmIxLineTo(MAP0, fPosList, cmFALSE);
fPosList[0] = 0; fPosList[1] = 0;
cmmIxLineTo(MAP0, fPosList, cmFALSE);
//cmmIxLineToStart() 함수를 사용하는 경우에는 다음과 같이 코드를
//작성합니다.
//double fPosList[2] = {1000, 2000};
//cmmIxSetSpeedPattern(MAP0, cmFALSE, cmSMODE_T, 100, 70,
//70 );
//cmmIxLineToStart(MAP0, fPosList);
//cmmIxWaitDone(MAP0, cmFALSE);
//fPosList[0] = -1000; fPosList[1] = -2000;
//cmmIxLineToStart(MAP0, fPosList);
//cmmIxWaitDone(MAP0, cmFALSE);
}
|
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‘맵 번호 MAP0 은 이미 선언되어 있다고 가정함.
‘=============================================================
‘cmmGnDeviceLoad 함수로 장치를 초기화 합니다.
‘=============================================================
Private Sub Form_Load()
Dim nTotalAxis As Long
Dim IRetVal As Long
'=============================================================
' cmmGnDeviceLoad 함수로 장치를 초기화합니다.
IRetVal = cmmGnDeviceLoad(cmTRUE, nTotalAxis)
If IRetVal <> cmERR_NONE Then
MsgBox ("cmmGnDeviceLoad has been failed")
End If
'=============================================================
End Sub
' 실제 직선 보간 제어 모션 이송을 시작합니다.
Private Sub btnMove_Click()
Dim DistanceList(2) As Double
Dim nRetVal As Long
DistanceList(0) = 1000
DistanceList(1) = 1000
' ==========================================================
' cmmIxMapAxes 함수는 다음과 같은 인자를 필요로 합니다. '
' cmmIxMapAxes(맵번호, 비트(Bit)를 통한 맵구성 #1, 비트(Bit)를 통한 맵구성 #2
nRetVal = cmmIxMapAxes(MAP0, &H3, &H0)
If cmmIxSetSpeedPattern(MAP0, cmFALSE, cmSMODE_S, 100, 100, _
100) <> cmERR_NONE Then
MsgBox ("cmmIxSetSpeedPattern has been failed")
End If
nRetVal = cmmIxLineTo(MAP0, DistanceList(0), cmFALSE)
End Sub
Private Sub btnStop_Click()
Dim nRetVal As Long
' cmmIxStop 을 통해 보간제어를 정지(停止)합니다.
' 각 자세한 함수인자는 매뉴얼을 참조해주시기 바랍니다.
nRetVal = cmmIxStop(MAP0, cmTRUE, cmFALSE)
If nRetVal <> cmERR_NONE Then
‘ Handle 은 사용자가 생성한 폼의 핸들 값입니다.
cmmErrShowLast (Handle)
End If
End Sub
Private Sub CfgSpeed(nTotalAxis As Long)
Dim i As Integer
Dim nTotalAxis As Integer
'============================================================
' 이 함수에서 cmmCfgSetSpeedPattern 함수로 속도를 설정하는 것은 모든
‘ 모션의 기준속도(Standard Speed) 가 됩니다.
' 단축 구동을 비롯한 대부분의 모션 동작은 이 기준 속도의 비율로 동작되게 됩니다.
' 아래 함수는 전체 축에 대해서 임의의 기준 속도를 설정하고 있습니다.
'============================================================
For i = 0 To nTotalAxis-1
Call cmmCfgSetSpeedPattern(i, cmSMODE_S, 1000, 2000, 2000)
Next
End Sub
|
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const
g_nTargetAxis = 2;
MAPINDEX = 0;
var
g_nAxis : LongInt;
g_nSMODE : LongInt;
// * Description :
// * CME 빌더를 통한 모션 환경설정이 되었다는 가정하에 진행합니다.
// *
// * 이 함수는 폼이 생성될때 이벤트에 의해 불려지며 , 장치를 로드하는 함수입니다.
procedure OnCreate();
var
g_nAxis : LongInt;
begin
// Load CMMSDK(DLL) Library
if ( cmmGnDeviceLoad(cmTRUE,@g_nAxis) <> cmERR_NONE ) then
begin
// 마지막에 발생한 에러를 화면에 표시합니다.
// 함수 인자로는 Form 의 Handle 이 전달됩니다.
cmmErrShowLast(Form1.Handle);
exit;
end
end;
// * Description : 구동 속도를 설정합니다.
procedure btnSetSpeedClick();
var
fAccelSpeed : Double;
fDecelSpeed : Double;
fWorkSpeed : Double;
nSMODE : LongInt;
begin
fAccelSpeed := 50000;
fDecelSpeed := 50000;
fWorkSpeed := 10000;
nSMODE := cmSMODE_S;
// cmX1 을 위해 설정된 기준 속도를 실제 SDK 함수에 전달합니다.
// cmY1 을 위해 설정된 기준 속도를 실제 SDK 함수에 전달합니다.
// 이 예제에서는 보간제어의 속도가 [Master 속도 모드]일때
// 거리에 따라서, Slave 축이 최대속도를 초과하는 경우
// Master 축의 속도는 자동으로 조절되어,
// Slave 축의 속도 초과 문제를 해결합니다.
cmmCfgSetSpeedPattern(
cmX1, // Master 축의 축 번호입니다.
nSMODE, // 가감속이 없는 모드와 선형 가감속, S-CURVE 가감속을 설정합니다.
fWorkSpeed, // 작업 속도를 설정합니다.
fAccelSpeed, // 가속도를 설정합니다.
fDecelSpeed); // 감속도를 설정합니다.
// 이때 아래 설정되는 Slave 축의 기준 속도(Standard Speed) 는
// Slave 축의 최대 속도가 됩니다.
// 이 최대 속도에 의해서 Master 속도모드에서 계산된 Master 축의
// 속도는 자동으로 조절이됩니다.
cmmCfgSetSpeedPattern(
cmY1, // Slave 축의 축 번호입니다.
nSMODE, // 가감속이 없는 모드와 선형 가감속, S-CURVE 가감속을 설정합니다.
1000, // 작업 속도를 설정합니다.
2000, // 가속도를 설정합니다.
2000); // 감속도를 설정합니다.
end;
// * Description :
// *
// * 상대 좌표를 목표 위치로 하여 직선 보간을 수행합니다.
// *
procedure btnMoveClick();
var
AxisList : Array[0..1] of LongInt;
fDistanceList : Array[0..1] of Double;
begin
// cmmIxMapAxes 함수로 보간제어에 해당하는 축을
// 그룹(Group)화 합니다.
// $3 의 의미는 Delphi 에서 0x3 을 의미하며, 해당 축의 구성은
// 개별 비트를 의미합니다. 즉 1 번째 비트와 2 번째 비트를 의미하며,
// 해당 비트를 16 진수로 보았을 때에는 0x3 이 됩니다.
cmmIxMapAxes(MAPINDEX,$3,$0);
// -------------------------------------------------------
// 보간제어의 속도 모드에 대해서 다음과 같이 설정할 수 있습니다.
// 아래는 Vecter Speed 모드로 동작하는 예제입니다.
//cmmIxSetSpeedPattern(MAPINDEX, cmTRUE, cmSMODE_S, 1000, 2000, 2000);
// 아래는 Master Speed 모드로 동작하는 예제입니다.
cmmIxSetSpeedPattern(MAPINDEX, cmFALSE, cmSMODE_S,
100,100,100);
// Master Speed 설정
// 가속도 : 100%
// 감속도 : 100%
// 작업속도 : 100%
// -------------------------------------------------------
AxisList[0] := cmX1;
AxisList[1] := cmY1;
fDistanceList[0] := 1000;
fDistanceList[1] := 1000;
// 보간 대상 그룹을 통해 실제 보간 작업을 수행합니다.
// 이때 함수의 이름을 통해
// cmmIxLine 은 상대 좌표 보간을 의마힙니다.
// 직선 보간이 완료된 후 반환됩니다.
// cmmIxLineTo 는 절대 좌표 보간을 의미합니다.
// 직선 보간이 완료된 후 반환됩니다.
// cmmIxLineStart / cmmIxLineToStart 는 각각 상대좌표와 절대 좌표를
// 목적 위치로 하여,
// 직선 보간이 시작되자 마자 바로 반환합니다.
If cmmIxLineTo(MAPINDEX, @fDistanceList[0], cmFALSE) <> cmERR_NONE then begin
//Handle 은 사용자가 생성한 폼의 핸들 값입니다.
cmmErrShowLast(Handle);
end;
end;
// * Description :
// *
// * 현재 수행되고 있는 모션 동작에 대해서 감속 후 정지(停止) 합니다.
procedure btnStopClick();
begin
cmmIxStop(MAPINDEX,cmTRUE, cmFALSE);
end;
|
See also