cmmIxArcA¶
SYNOPSIS¶
VT_I4 cmmIxArcA(
[in] VT_I4 MapIndex, [in] VT_R8 XCentOffset, [in] VT_R8 YCentOffset, [in] VT_R8 EndAngle, [in] VT_I4 IsBlocking
)
DESCRIPTION¶
중심좌표와 원호의 각도를 매개 변수로 하여 원호보간이동을 수행합니다. 이때 중심좌표는 상대좌표로 표현됩니다. cmmIxArcA() 함수는 모션이 완료되기 전까지 반환되지 않으며, cmmIxArcAStart() 함수는 모션을 시작시킨 후에 바로 반환됩니다. 원호보간은 임의의 두 축에 대해서 적용됩니다. 아래 설명에서는 맵핑된 두 축을 X, Y 축으로 간주하여 설명합니다. 여기서 X 축이라 함은 맵핑된 두 축 중에서 축번호가 낮은 축을 의미하며 Y 축은 축번호가 높은 축을 의미합니다. 예를 들어 Z 축과 U 축이 맵핑된 두 축이라면 Z 축이 X 축에 해당하며 U 축이 Y 축에 해당합니다.
PARAMETER¶
MapIndex : 맵번호(Map index), 이 맵번호를 사용하기전에 먼저 cmmIxMapAxes() 함수를 통하여 해당 맵번호에 유효한 축들이 맵핑되어 있어야 합니다.
XCentOffset : 현재 위치(시작 위치)로부터 원의 중심까지 X 축 상대좌표값. 거리의 단위는 “Unit distance”에 의해 정의되는 논리적 거리를 적용합니다.
YCentOffset : 현재 위치(시작 위치)로부터 원의 중심까지 Y 축 상대좌표값. 거리의 단위는 “Unit distance”에 의해 정의되는 논리적 거리를 적용합니다.
EndAngle : 원호보간 이동을 완료할 목표지점의 현재 위치에 대한 각도값을 Degree(°)값으로 지정합니다. 각도의 부호가 (+)이면 반시계방향, (-)이면 시계방향으로의 이동을 의미합니다.
IsBlocking : 완료될 때까지 기다리는 동안 윈도우 메시지를 블록(Blocking)할 것인지를 결정합니다.
Value |
Meaning |
---|---|
cmFALSE |
블록(Blocking)을 하지 않습니다. 따라서 해당 모션이 완료되는 동안에도 윈도우 이벤트를 처리합니다. |
cmTRUE |
블록(Blocking)을 합니다. 따라서 해당 모션이 완료되는 동안에는 윈도우 이벤트가 처리되지 않습니다. |
RETURN VALUE¶
Value |
Meaning |
---|---|
음수 |
수행 실패 |
cmERR_NONE |
수행 성공 |
REFERENCE¶
cmmIxArcAStart() 함수를 사용하는 경우에는 cmmIxIsDone() 함수나 cmmIxWaitDone() 함수를 사용하여 모션의 완료를 확인할 수 있습니다.
cmmIxArcA() 함수를 사용하는 경우에는 내부적으로 루프를 수행하면서 모션이 완료되기를 기다리는데, 이때 “Blocking Mode”설정에 따라 윈도우 이벤트를 처리하는 방식이 달라집니다. 그러나 일반적으로 윈도우의 작업 쓰레드(Work Thread) 에서는 블록모드를 사용하여, 함수내부에서 지연없이 쓰레드 내부의 작업에 집중할 수 있도록 설정하는 것이 바람직합니다.
cmmIxArcA() 함수를 사용하는 경우에는 INP 입력신호가 Enable 로 설정되었으면 Command 펄스 출력이 완료되어도 INP 입력이 ON 이 되기 전까지는 모션이 완료되지 않은 것으로 간주되어 반환되지 않습니다. 스탭 드라이브는 INP 출력이 없는 경우가 일반적인데, 고객님의 부주의나 잘못된 설정으로 INP 입력에 대한 설정이 Enable 로 되어 있을 경우 INP 입력이 스탭 드라이브를 통해 발생하지 않는 이유 때문에 모션 완료가 되지 않는 경우가 발생할 수 있습니다. 고객 여러분들께서는 스탭 드라이브 사용시에 이점을 주의해주시기를 부탁드립니다.
Note
윈도우 이벤트라는 것은 무엇입니까? 윈도우 운영체제는 EVent Driven 혹은 Message Driven 방식의 구조로 되어 있습니다. 각 응용프로그램은 메시지 큐(Queue)를 가지고 있으며, 정확히 말하면, 메시지를 사용해 이벤트를 통지하는 방시긍로 설계되어 있습니다. 윈도우 메시지를 처리한다는 것은 메시지 큐에서 메시지를 하나씩 꺼내서 윈도우 프로시저에 전송한다는 것을 의미하며, 이걱은 그 행선지가 되는 윈도우에 전송되어 처리됩니다.
EXAMPLE¶
본 예제는 아래 그림과 같이 직선보간 이동과 원호보간 이동을 조합하는 Coordinated Motion 을 수행하는 예제입니다. P1 점으로부터 출발하여 P8 점을 거쳐 다시 P1 으로 복귀하는 작업입니다.
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#include "Cmmsdk.h"
#include "CmmsdkDef.h"
/***************************************************************
* OnProgramInitial : 이 함수는 가상의 함수로서 프로그램 초기화 루틴이
* 적용되는 부분을 의미합니다.
***************************************************************/
void OnProgramInitial()
{
long m_nNumAxes;
cmmLoadDll();
if(cmmGnDeviceLoad(cmTRUE, &m_nNumAxes) != cmERR_NONE)
{
//Handle 은 사용자가 생성한 폼의 핸들 값입니다.
cmmErrShowLast(Handle);
return;
}
}
/***************************************************************
* OnSetSpeed : 이 함수는 속도설정의 변경이 필요할 때
* 호출되는 가상의 함수 입니다.
***************************************************************/
#define MAP0 0 //맵번호 (0)
void OnSetSpeed()
{
cmmIxMapAxes(MAP0, cmX1_MASK | cmY1_MASK, 0 );
//또는 cmmIxMapAxes(MAP0, 0x3, 0x0);
//보간 이동할 축들의 기본속도를 설정합니다.
cmmCfgSetSpeedPattern(cmX1, cmSMODE_T, 1000, 5000, 5000);
cmmCfgSetSpeedPattern(cmY1, cmSMODE_T, 1000, 5000, 5000);
}
/**************************************************************
* OnDoMotion() : 작업명령시에 호출되는 가상의 함수
**************************************************************/
void OnDoMotion()
{
double fDistList[2];
//MAP0 를 마스터 속도 모드, Trapezoidal 속도 패턴으로 작업속도의 100%,
//가속도의 70%, 감속도의 70%로 설정 합니다.
cmmIxSetSpeedPattern(MAP0, cmFALSE, cmSMODE_T, 100, 70, 70 );
// Move from P1 to P2 //
fDistList[0]=1000; fDistList[1]=0;
cmmIxLine(MAP0, fDistList, cmFALSE);
// Move from P2 to P3 //
cmmIxArcA(MAP0, 0, 500, 90, cmFALSE);
// Move from P3 to P4 //
fDistList[0]=0; fDistList[1]=1000;
cmmIxLine(MAP0, fDistList, cmFALSE);
// Move from P4 to P5 //
cmmIxArcA(MAP0, -500, 0, 90, cmFALSE);
// Move from P5 to P6 //
fDistList[0]=-1000; fDistList[1]=0;
cmmIxLine(MAP0, fDistList, cmFALSE);
// Move from P6 to P7 //
cmmIxArcA(MAP0, 0, -500, 90, cmFALSE);
// Move from P7 to P8 //
fDistList[0]=0; fDistList[1]=-1000;
cmmIxLine(MAP0, fDistList, cmFALSE);
// Move from P8 to P1 //
cmmIxArcA(MAP0, 500, 0, 90, cmFALSE);
}
|
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‘맵 번호 MAP0 은 이미 선언되어 있다고 가정함.
‘=============================================================
‘cmmGnDeviceLoad 함수로 장치를 초기화 합니다.
‘=============================================================
Private Sub Form_Load()
Dim nTotalAxis As Long
Dim IRetVal As Long
'=============================================================
' cmmGnDeviceLoad 함수로 장치를 초기화합니다.
IRetVal = cmmGnDeviceLoad(cmTRUE, nTotalAxis)
If IRetVal <> cmERR_NONE Then
MsgBox ("cmmGnDeviceLoad has been failed")
End If '=============================================================
End Sub
Private Sub CfgSpeed(nTotalAxis As Long)
Dim i As Integer
'============================================================
' 이 함수에서 cmmCfgSetSpeedPattern 함수로 속도를 설정하는 것은
‘ 모든 모션의 기준속도(Standard Speed) 가 됩니다.
' 단축 구동을 비롯한 대부분의 모션 동작은 이 기준 속도의 비율로 동작되게
‘ 됩니다.
' 아래 함수는 전체 축에 대해서 임의의 기준 속도를 설정하고 있습니다.
'============================================================
For i = 0 To nTotalAxis-1
Call cmmCfgSetSpeedPattern(i, cmSMODE_S, 1000, 2000, 2000)
Next
End Sub
Private Sub btnMove_Click()
Dim nRetVal As Long
Dim dXCentOfs As Double
Dim dYCentOfs As Double
Dim dAngle As Double
nRetVal = cmmIxMapAxes(MAP0, &H3, &H0)
If cmmIxSetSpeedPattern(MAP0, False, cmSMODE_S, 100, 100, 100) <> cmERR_NONE Then
MsgBox ("cmmIxSetSpeedPattern has been failed")
End If
dXCentOfs = 5000
dYCentOfs = 5000
dAngle = 90
nRetVal = cmmIxArcA(MAP0, dXCentOfs, dYCentOfs, dAngle, cmFALSE)
End Sub
|
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const
g_nTargetAxis = 2;
MAPINDEX = 0;
// * 이 함수는 폼이 생성될때 이벤트에 의해 불려지며 , 장치를 로드하는 함수입니다.
procedure OnCreate();
var
g_nAxis : LongInt;
begin
// Load CMMSDK(DLL) Library
if ( cmmGnDeviceLoad(cmTRUE,@g_nAxis) <> cmERR_NONE ) then
begin
// 마지막에 발생한 에러를 화면에 표시합니다.
// 함수 인자로는 Form 의 Handle 이 전달됩니다.
cmmErrShowLast(Form1.Handle);
exit;
end
end;
// * Description :
// *
// * 상대 좌표를 목표 위치로 하여 ArcA 원호 보간을 수행합니다.
// *
procedure TForm1.btnMoveClick(Sender: TObject);
var
fWorkSpeedRatio : Double;
fAccelSpeedRatio : Double;
fDecelSpeedRatio : Double;
dXCentOfs : Double;
dYCentOfs : Double;
dAngle : Double;
begin
btnMove.Enabled := Boolean(FALSE);
// cmmIxMapAxes 함수로 보간제어에 해당하는 축을
// 그룹(Group) 화 합니다.
// $3 의 의미는 Delphi 에서 0x3 을 의미하며, 해당 축의 구성은
// 개별 비트를 의미합니다. 즉 1 번째 비트와 2 번째 비트를 의미하며,
// 해당 비트를 16 진수로 보았을 때에는 0x3 이 됩니다.
cmmIxMapAxes(MAPINDEX,$3,$0);
dXCentOfs := 1000;
dYCentOfs := 1000;
dAngle := 90;
// 기준 속도란 cmmCfgSetSpeedPattern 함수를 통해 설정된 속도를 의미하며,
// 아래의 cmmIxSetSpeedPattern 함수는 보간 축을 대상으로 축의 속도를
// 기준 속도 대비 Percent(%) 단위로 설정하고 있습니다.
fAccelSpeedRatio := 100;
fDecelSpeedRatio := 100;
fWorkSpeedRatio := 100;
// -------------------------------------------------------
// 보간제어의 속도 모드에 대해서 다음과 같이 설정할 수 있습니다.
// 아래는 Vecter Speed 모드로 동작하는 예제입니다.
//cmmIxSetSpeedPattern(MAPINDEX, cmTRUE, cmSMODE_S, 1000, 2000, 2000);
// 아래는 Master Speed 모드로 동작하는 예제입니다.
cmmIxSetSpeedPattern(MAPINDEX, cmFALSE, cmSMODE_S, fWorkSpeedRatio,fAccelSpeedRatio,fDecelSpeedRatio);
// -------------------------------------------------------
// 원호 보간을 수행합니다.
// cmmIxArcA 는 중심좌표와 원호의 각도를 매개 변수(媒介變數)로 하여 원호보간을 수행하는 함수입니다.
// 원호 보간시에는 다음 4 가지 유형의 함수를 사용할 수 있습니다
// 1. cmmIxArcA : 상대 거리를 목표로 하여, 원호 보간이 완료된 상태에서 함수가 반환됩니다.
// 2. cmmIxArcAStart : 상대 거리를 목표로 하여, 원호 보간이 시작된 후 바로 반환됩니다.
// 3. cmmIxArcATo : 절대 거리를 목표로 하여, 원호 보간이 완료된 상태에서 함수가 반환됩니다.
// 4. cmmIxArcAToStart : 절대 거리를 목표로 하여, 원호 보간이 시작된 후 바로 반환됩니다.
cmmIxArcA( MAPINDEX, dXCentOfs, dYCentOfs, dAngle, cmFALSE);
end;
|
See also